El veterano desarrollador Marc-Alexis Côte, quien se desempañaba como responsable de la franquicia Assassin’s Creed, ha abandonado Ubisoft después de casi dos décadas en la compañía. Según un reporte de IGN, su salida estaría relacionada con diferencias en la visión de liderazgo con los directivos de Vantage Studios, la nueva división creada por Ubisoft para gestionar sus principales franquicias.
Un desacuerdo en la dirección de Vantage Studios
De acuerdo con la información publicada, Côte habría sido considerado para un puesto de liderazgo dentro de Vantage Studios, pero finalmente optó por no continuar tras no coincidir con la orientación que los co-directores Christophe Derennes y Charlie Guillemot querian dar al estudio.
Derennes expresó su decepción por la partida de Côte, asegurando que el creativo tenía ‘sus propias expectativas y prioridades respecto a la creación y futuro de Vantage Studios’.
Ubisoft agradece su trayectoria en Assassin’s Creed
En un comunicado oficial, Ubisoft confirmó la salida de Côte y agradeció su aporte a lo largo de los años:
‘Tras la reestructuración organizacional anunciada en marzo de 2025, Mar-Alexis Côte ha decidido seguir un nuevo camino fuera de Ubisoft. Aunque lamentamos su aprtida, confiamos en que nuestros talentosos equipos continuarán sobre el sólido legado que ayudó a construir.’

La compañía también destacó su papel clave en el crecimiento y consolidación de Assassin‘s Creed como una de las sagas más reconocida de la industria.
Casi dos décadas de contribuciones
Côte se unió a Ubisoft en 2005, participando en títulos como Prince of Persia: The forgotten Sands y debutando en la saga Assassin´s Creed como diseñador de niveles en Brotherhood (2010). Más tarde, se desempeñó como directos de juego en Assassin´s Creed III, y como productor sénior en Assassin´s Creed Odyssey.
También fue una figura clave en el desarrollo del Animus Hub, la iniciativa que conecta múltiples proyectos dentro del universo de la franquicia.
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